В 1930 году Херм Фишер понял, что миру нужны игрушки получше. Игрушки, которые «пробудят воображение малышей, новаторские, удивительные и забавные». В то время, когда Херм объединился с Ирвингом Прайсом и Хелен Шелл, вместе они выпустили свою первую линию игрушек, которую они назвали «16 икон», в которую входила пара очаровательных утят.
В 1930 году Херм Фишер узнал, что миру нужны игрушки получше. Игрушки, которые «пробуждали воображение самых маленьких, были новаторскими, удивительными и забавными». В то время, когда Херм объединилась с Ирвингом Прайсом и Хелен Шелле. Вместе они запустили свою первую линейку игрушек, которую назвали «16 икон», и включили в себя пару очаровательных утят.
С тех пор были разработаны так называемые товары для ухода за детьми. Это продукты, которые позволяют родителям и малышам расслабиться и получить удовольствие в первые несколько месяцев. Кроме того, они идеально подходят для списков детского душа.
Все возникло как улыбка Фишера, Прайса и Шелле. Игрушки меняются, детские товары растут, а технологии трансформируются, но одно никогда не меняется: дети хотят веселиться.
За всем, что они сделали, стоит Gaming Lab. С 1961 года они приглашают детей поиграть. В Лаборатории можно много шуметь, нажимать все кнопки, кидать блоки и убивать «плохих парней». И пока они развлекаются, эксперты по детским исследованиям, дизайнеры и инженеры наблюдают за работой этих ярких молодых умов. Они обращают внимание на то, как они учатся, и добавляют это к функциям и дизайну продуктов, что делает игру с их игрушками настоящим приключением и большим удовольствием.
Получите наши новости